メモ

ポケモンについてかきます。

【USUMシングル】バトルオブシンオウ使用pt

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使用pt↓

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ガブリアス@鉢巻 

陽気asぶっぱ 逆鱗 地震 炎牙 エッジ

 

ハッサム@珠

意地asぶっぱ 剣舞 バレット 馬鹿 叩き

 

ロトム@スカーフ

控えめ cハイドロポンプでガブ高乱数2 準速 dl調整 残りh ハイドロポンプ 10万 ボルチェン トリック

 

ポリゴン2@奇跡 (トレース)

図太いhb s実数値84

イカサマ 自己再生 毒毒 レイビ

 

マリルリ@チョッキ

意地a特化 s実数値93 dl調整 残りh

滝 じゃれ 叩き アクジェ

 

オニゴーリ@食べ残し

臆病最速 h実数値177 残りbd(dl調整)端数c

フリドラ 零度 守る 身がわり

 

 基本選出

ロトムポリゴン2+@1

 

オニゴーリを使って分かったこと

 

  • オニゴーリミラーはppの観点から後から展開した方が勝つ。

 

また一つ賢くなった。

 

【USUMダブル】ジョウトアローラ 最高・最終1765 ガルーラスタン

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  • ガルーラ@石

意地 h116 a252 s140

猫 不意 恩返し けたぐり

 

穏やか h236 c220 s44 bd4

守る 濁流 ムーンフォース 瞑想

 

  • カプ・コケコ@珠

臆病 c252 s252

守る 10万 ボルトチェンジ マジカルシャイン

 

陽気 h156 a36 b4 d60 s252

守る フレドラ バクア 神速

 

陽気 a252 s252 d4

守る 地震 雪崩 毒突き

 

慎重 h252 a4 b76 d148 s28

守る ベビボン 放射 宿り木 

 

選出

ガルレヒレ-ガブコケコ (基本選出)

ガルレヒレ-カグヤ@1(テテフグロス,ポリクチ等のトリル)

ガルガブ-カグヤ@1(威嚇いないorウインディ)

ガルコケコ-ガブ@1(リザードン)

ウインディ→ガブレヒレがいないまたは他で対応できる時や威嚇いれたい時、炎打点が欲しい時に選出。

 

基本選出がガルーラレヒレなので動きはchalkfiniと似ていると思います。ガルレヒレで荒らしつつ、終盤コケコガブで残りを倒す動きが強かったです。

 

初日14-1 二日目7-8 三日目12-3

 

 

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【SMシングル】 S2最高1992 壁電気zカプ・コケコ

 

 

カプコケコ陽気@電気z

a252b4s252

ワイルドボルト 両壁 挑発

 

マンムー陽気@スカーフ

a252b4s252

地震 地割 雪崩 氷柱針

 

パルシェン意地@印

h92a252b4d4s156

礫 氷柱針 ロックブラスト 殻を破る

 

ボーマンダ意地@メガ石

h4a252s252

竜の舞 捨て身 地震 羽根休め

 

リザードン意地@メガ石

a252s252

竜の舞 地震 フレアドライブ 逆鱗

 

テッカグヤ図太い@ゴツメ

h228b244c20d4s12

めざ氷 放射 宿り木 ヘビーボンバー

 

立ち回り

コケコで壁貼ってパルで怯ませる。

 

最高レート:1992 最終レート:忘れた